في-راي
هذه المقالة يتيمة حيث أن عددًا قليلاً من المقالات أو لا مقالات إطلاقًا تصل إليها. ساعد من فضلك بإضافة وصلات في المقالات ذات العلاقة. (يوليو_2011) |
هذه المقالة بحاجة إلى إعادة كتابة باستخدام التنسيق العام لويكيبيديا، مثل استخدام صيغ الويكي، وإضافة روابط. الرجاء إعادة صياغة المقالة بشكل يتماشى مع دليل تنسيق المقالات. بإمكانك إزالة هذه الرسالة بعد عمل التعديلات اللازمة. وسمت هذا المقالة منذ: يوليو_2011 |
الـ V-ray هو مقبس تصيير "Render" له قوة شديدة جدا في محاكاة الإضاءة والظلال بواقعية عالية ويستخدم في برامج التصميم الثلاثية الابعاد. وقد تم تطوير هذا المقبس عن طريق الشركة الملكة له وهي Chaos Group.
بعض الخصائص التي توجد في الـ V-ray
يتميز الـ V-ray بقوة محاكاته للواقع ودعمه للعديد من الخامات المسبقة الإعداد ومنها:
- VRayCarPaintMtl: وهي خامة الطلاء للسيارات.
- VrayLightMtl: وهي خامة جاهزة لإنشاء جسم ذاتي الإضاءة.
- VrayMtl: وهي الخامة الرئيسية والتي يمكن ضبط جميع إعداداتها يدويا للحصول على النتيجة المطلوبة.
وغير ذلك...
البرامج التي يدعمها الـ V-ray
يدعم مقبس الـV-ray عدة برامج هامة في عالم التصميم الثلاثي الأبعاد, منها:
- برنامج 3D Studio Max.
- برنامج Cinema 4D.
- برنامج Maya.
- برنامج Blender.
- برنامج Sketchup.
- برنامج Rhinoceros 3D.
- برنامج Softimage.
- وبرنامج TrueSpace.
الإصدار الأخير من مقبس الـ V-ray لبرنامج 3DS Max
الإصدار الأخير من مقبس الـ V-ray هو الإصدار V-ray 2 والذي حمل نقلة نوعية في تاريخ هذا المقبس, فقد تميز بعدة مميزات جديدة, ومن بينها إصدار النسخة RT "أو Real Time" والذي يتميز باستخدامه لكرت الشاشة "GPU" في عملية التصيير بدلا من المعالج والذي يعطي نتائج مبهرة بالنسبة لمدة التصيير في كثير من الأحيان, بسبب عدد الأنوية في معالجات ال GPU, بعد أن كانت نسخة ال RT مقتصرة على Activeshade بدلا من عملية التصيير, إلا أن نسخة ال RT لم تكتمل بعد, حيث أن هذه النسخة ليست قادرة على تصيير الكثير من الخامات حتى الآن, مثل خامة VRayCarPaintMtl
مراجع
V-Ray]] fa:ویری fr:Vray it:Vray ka:VRay pl:V-ray pt:V-Ray ru:V-Ray tr:V-Ray vi:V-Ray