سونيك كولرز

سونيك كولرز
Sonic Colours
ملف:Sonic Colours PAL Euro.png
النسخة الأروبية للّعبة
المطور(ون) سونيك تيم (وي و دي إس)
دمبز (دي إٍس)[١]
الناشر(ون) سيچا
مصممـ(و) اللعبة موريو كيسيموتو (مخرج)
كاتبـ(و) اللعبة كيم بونياك، وارن غراف
منتجـ(و) اللعبة تاكاشي إيزوكا
سلسلة اللعبة « القنفذ سونيك »
محرك اللعبة Hedgehog Engine
اللعبة على
النظام (أو الأنظمة)
وي، نينتندو دي إس
تاریخ الإصدار أوس 11 نوفمبر، 2010[٢]
أوروبا 12 نوفمبر، 2010[٣]
أ.ش. 16 نوفمبر، 2010[٤]
اليابان 18 نوفمبر، 2010[٥]
نوع اللعبة مغامرات
النمط (عدد اللاعبين) لعب فردي، لعب جماعي
التقدير(ات) مناسب لكافة الفئات العمرية
الوسائط قرص وي البصري (وي)، بطاقة لعبة نينتندو دي إٍس (نينتندو دي إٍس)
طرق تزود المعلومات وي ريموت، نانشاك، كلاسيك كونترولر، أجهزة التحكم النينتندو جيم كيوب (وي)
مرقم (دي إٍس)

سونيك كولوز (بالإنجليزية: Sonic Colours (يكتب Sonic Colors في الولايات المتحدة)؛ باليابانية:ソニックカラーズ) هي لعبة فيديو على جهاز الوي والنينتندو دي إس من سلسلة « القنفذ سونيك ». اللعبة من تطوير سونيك تيم وشركة دمبز اليابانية ونشر شركة سيجا. صدرت اللعبة في 11 نوفمبر، 2010 في أستراليا، و12 نوفمبر، 2010 في أوروبا،[٣] و16 نوفمبر، 2010 في أمريكا الشمالية،[٤] و18 نوفمبر، 2010 في اليابان.[٥]

معلومة

اللعبة تحكي عن سونيك يلتقي مخلوقات فضائية صغيرة, سوف تكون اللعبة في أدغال كواكب أخرى, وستكون طريقة اللعب مثل سونيك أنليشد لأنها ستستخدم "محرك القنفذ" (Hedgehog Engine) وهو نفس طريقة لعب سونيك أنليشد ونفس أشكال الشخصيات طبعاً بمراحل وقصص أخرى.

الألوان المختلفة لفضائين يعني قدرة خاصة ان القدرات الخاصة فقط تدوم لوقت بسيط الاصفر يعني الحفر هذا اما لحفر تحت الأرض أو حتى زيادية السرعة تحت الماء اللون الاخضر يعين الليزر ان الليزر حيث سيمكنك من الانتقال السريع وتحطيم الاعداء الذين امامك ستمتلك اللعبة بين 7-8 قدرات اي لون بها سيمكنك حمل كائن فضائي واحد وستستخدمه من خلال تحريك wii-mote بشكل سريع سوف ترى هناك عداد اسفل الشاشة يقوم بتنبيهك كم من الوقت متبقي لهذه القدرة ان القدرة الصفراء ستبقى حوالي 10 ثواني اللون الاحمر يعني كرة النار وهو فقط متوفر في نسخة DS سوف يعطيك اللون الاحمر القدرة على الاندفاع باي اتجاه سيكون هناك معارك متميزة فكل نسخة وسيكون بعض زعماء الWii متوفرين بنسخة الDS أيضا قم بتحريك Nunchuck وسيقوم سونيك بالدوران لسرعة drift ان العرض التي اظهرت مجلة نينتندو باور كان يظهر 70% من لعب الثنائي الابعاد للعبة ان انتقال اللعبة لعالم الثلاثي الابعاد هو لسرعة القصوة بينما عالم الثنائي الابعاد هو لplatform يوجد هناك الكثير من المناطق السرية التي تتطلب بعضها اللوان معينة هناك رموز سرية توجد فوق كل مرحلة إذا قمت بالحفر إلى أعلى فان القدرة ستنتهي سريعا بينما إلى الاسفل يعني هلاك الشخصية تستطيع ان تختار الكوكب الذي ستلعب به

النجاح

بعد ماعانت سيغا من فشل بعض العاب سونيك من بداية عام 2005 - 2009, سونيك كولوز تعيد مجد سونيك القديم وتكسر حاجز المليون ونصف (1.87 مليون) مبيعه في من نسخة وي ودي أس في أول شهر من الأطلاق.

المصدر

http://sonicthehedgehog.forumplatinum.com

ملف:Gamepad.svg هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها تحتاج للنمو والتحسين، فساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.

de:Sonic Colours Sonic Colors]] es:Sonic Colors fa:سونیک رنگ‌ها fi:Sonic Colors fr:Sonic Colours it:Sonic Colors ja:ソニック カラーズ ko:소닉 컬러즈 pl:Sonic Colours pt:Sonic Colors ru:Sonic Colors