تطوير ألعاب الفيديو

تطوير ألعاب الفيديو في الماضي، كان من الممكن لمبرمج واحد أو مجموعة صغيرة من المبرمجين صنع لعبة فيديو ، ولكن مع تطور الألعاب أصبحت اليوم تتطلب عمل فريق كبير من المبرمجين. يتطلب تطوير الألعاب غالباً:

  • المنتجون: للإشراف على المشروع
  • المصممون: ومهمتهم تصميم اللعبة وقواعدها وتركيبها
  • الفنانون: ومهمتهم رسم الفنون المرئية للشخصيات والخلفيات وغيرها
  • المبرمجون: وهم مهندسو البرمجيات الذين يستخدمون الأدوات المتاحة ولغات البرمجة لتحويل التصميمات إلى لعبة
  • مصممو المراحل: واختصاصهم تصميم المدن والمناطق والمراحل بالتفصيل
  • مهندسو الصوتيات والمؤلفون الموسيقيون: ومهمتهم ابتكار الموسيقى والتأثيرات الصوتية المناسبة للعبة
  • المختبرون: وهم مجموعة من اللاعبين الذين يفحصون اللعبة بالكامل قبل إطلاقها والتبليغ عن أي أخطاء برمجية أو غيرها

تطوير الألعاب لا يشمل مرحلة ما بعد الانتهاء من برمجة اللعبة، حيث تقوم شركة أخرى بعمليات عديدة مثل التسويق والنشر والتوزيع والبيع. مع تطور الألعاب، أصبحت كلفة الإنتاج ما بين مليون إلى 20 مليون دولاراً أمريكياً للعبة الواحدة اليوم [١].

مراجع

ملف:Icon-gears.png هذه بذرة مقالة عن موضوع تقني تحتاج للنمو والتحسين، فساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.

af:Videospeletjieontwikkeling ca:Desenvolupament de videojoc cs:Produkce počítačové hry Video game development]] es:Desarrollo de videojuegos fa:توسعه بازی ویدئویی ja:ゲーム開発 pl:Tworzenie gry komputerowej pt:Desenvolvimento de jogos eletrônicos ru:Разработка компьютерных игр sv:Spelutveckling