برمجة الألعاب
رجاء وسع هذة المقالة. المزيد من المعلومات قد تكون موجودة في صفحة النقاش أو في طلبات التوسيع. رجاء أزل هذه الرسالة عندما تتوسع المقالة. وسم هذا القالب منذ: سبتمبر 2011 |
برمجة الألعاب هي فرع من فروع البرمجة في الحاسوب تعتمد على إنشاء ألعاب الفيديو وتطويرها باستخدام إحدى لغات البرمجة وتعتمد بصفة كبيرة على الرسم في الحاسوب ويكمن تصنيف الألعاب التي تنتج إلى ثلاثية الأبعاد أو ثنائية الأبعاد. يعتمد بشكل كبير في برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد علي لغة (++C)، ويستخدم لغات أخرى مثل Java وغيرها.
ملف:Do while cyklus.png | هذه بذرة مقالة عن برمجيات الحاسوب تحتاج للنمو والتحسين، فساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها. |
de:Spieleprogrammierung Game programming]] es:Programación de videojuegos fr:Programmation de jeux vidéo ja:ゲームプログラミング pl:Programowanie gier pt:Programação de jogos eletrônicos sv:Spelprogrammering tr:Oyun programlama zh:游戏编程