برالكس مابينج
برالكس ما بينج Parallax mapping من التقنيات الرسومية الحديثة، وهي في الواقع تحسين للنورمال مابنج والبمب مابنج، وتستعمل لإعطاء العمق للأسطح التي كانت تبدو وكأنها ملساء (كالجدران) حيث ستبدو الآن وكأنها تحتوي على عمق ونتؤات بارزة، ومن الألعاب الحديثة التي استعملت هذه الخاصية، أوبليفين، جراند ثيفت أوتو الرابعة وهيلو الثالثة. [١]
انظر أيضًا
مراجع
Parallax mapping]] es:Parallax mapping it:Parallax mapping ru:Parallax mapping zh:视差贴图